Fais glisser et toutes les tuiles bougent ensemble. Les nombres égaux fusionnent quand ils se touchent — assemble-les jusqu'en haut. Les flèches marchent aussi.
L'astuce qu'on ne te dit jamais : choisis un coin et n'en bouge plus. Garde ta plus grosse tuile plaquée là, construis une rangée décroissante à côté, et ne balaie que dans trois directions — la quatrième est ce qui casse une bonne grille. Ton score, ce n'est pas la tuile atteinte mais toutes les fusions qui t'y ont mené : une grille bien rangée qui continue de tourner vaut mieux qu'une grille chanceuse qui se bloque.
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