Scorri e tutte le tessere si muovono insieme. I numeri uguali si fondono quando si scontrano: uniscili fino in cima. Funzionano anche le frecce.
Il trucco che nessuno dice è scegliere un angolo e non lasciarlo più. Tieni lì il tuo numero più alto, costruiscigli accanto una fila decrescente e usa solo tre direzioni: la quarta è quella che rovina una buona partita. Il punteggio non è la tessera che raggiungi ma tutte le fusioni che ti hanno portato lì, quindi una griglia ordinata che continua a girare vale più di una fortunata che si blocca.
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