Una corona en cada fila, cada columna y cada color.
Dos coronas no pueden tocarse, ni siquiera por las esquinas.
Un toque descarta la casilla, dos la coronan.
Cada fila, cada columna y cada bloque de color quiere exactamente una corona, y dos coronas no pueden tocarse nunca, ni siquiera por las esquinas. Toca una casilla una vez para descartarla y dos para coronarla. Si resuelves el tablero, el siguiente es más grande: no hay dificultad que elegir.
La jugada de verdad es descartar casillas, no coronarlas. Coge el bloque de color con menos casillas libres y marca todo lo que su corona atacaría; hazlo dos o tres veces y suele aparecer una casilla que nada más puede usar. Que las coronas no se toquen en diagonal es la regla que todo el mundo olvida, y es la que deja un tablero sin solución sin que te enteres.
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